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游戏防沉迷系统岂能成摆设?

发布时间:2018.08.21 作者:主页 来源:http://indianjewelryobserver.com 浏览:
近日,有学生家长举报,《王者荣耀》去年推出的防沉浸系统,能够轻松破解。报道先后停止了三次试验发现,成年人的身份证号码通过网络搜索即可获取,在实名认证过程中,身份证号与姓名不须婚配也能通过,而同一身份信息能够屡次在实名认证中胜利使用。(4月3日 《法造晚报》)报导显示,目前,《王者荣耀》这款游戏的下载量已经是全球排名最高的,它也是全球营收最高的游戏。不外,其对未成年人形成的沉浸之害也引起了广泛存眷。2017年7月4日,腾讯就推出了安康游戏防沉浸系统,12周岁以下未成年人账户累计登录1个小时将被强迫下线,12周岁以上的未成年人账户只能玩两个小时,同时颁布发表强化实名认证体系。假如防沉浸系统真如上述所言,确实也可以起到“防沉浸”的做用。不外令人遗憾的是,系统推出不久,就有媒体报导称,有小学生通过使用成人身份证或购置成人账号等办法破解防沉浸系统。官方回应,正在持续完善该系统。而时至今日,“实名注册和防沉浸系统”照旧是形同虚设,这很显然不只仅是技术层面的问题。同样据报道体验,将《王者荣耀》与腾讯游戏宁静中心的实名认证做比照后发现,做为腾讯系,后者的实名认证则要求用户填写身份证号码和姓名必需真实对应,且增加了绑定手机号并短信验证的步调。由此就不难发现,在王者荣耀防沉浸系统上,游戏运营方没有下真功夫,其背后的原因不难理解,就是为了“利”。诚如有媒体所言,王者荣耀变“吸金怪兽”,一款游戏确实可以带来宏大的利润。梳理媒体一则报导,《王者荣耀》一经推出迅速占领游戏市场,日活不断连结在8000万到1亿。腾讯天然而然成为引领中国手游市场的“霸主”,带来的收益也不成小觑,仅一款英雄人物的皮肤就让澳门银河官网腾讯一天收入1.5亿。足见其影响力。不外,游戏再挣钱,也应该履行好社会责任。不难发现,一方面是《王者荣耀》的火爆;而另一方面是《王者荣耀》给孩子们带来的诸多负面影响,以至给家庭带来的“灾难”。对此,企业怎能无动于衷,以至是在防沉浸系统上不给力呢?要知道,这沉浸系统寄托了几家长的希望,不管用只会让他们的希望幻灭。由此看来,防沉浸系统的设置不克不及仅依赖企业的自觉。关于能够轻松破解的防沉浸系统,一则,文化市场监管部分有责任“管”起来,催促企业在技术上加强监管,以顺应民心;二则,依笔者见,饱受《王者荣耀》之害的家长们能够结合起来通过法令渠道停止处理;三则,通过公益诉讼的法子也未尝不成。总之,为了孩子,任何一款游戏防沉浸系统均不克不及成安排。 [ 编纂: 罗伦占 ]
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